ブロック崩し(Scratch版) ワークショップ資料
参考プロジェクト
http://scratch.mit.edu/projects/1870416/
躓きやすいところ
角度の概念→パドルとブロックの跳ね返りの部分のアルゴリズム
正反対の方向に向くためには何度回転すれば良いかということと、Scratch内における角度の概念(上=0、下=180、左=-90、右=90)を理解出来ないと非常に苦しむ…。
パドルの中で跳ね返る現象
パドルの中にボールがある状態で跳ね返り判定・処理を行うとハドルの縁で跳ね返っているように見える
パドルの移動速度がボールより早いと、ボールがパドルの内側に入り込んでしまう件