シューティングゲーム

概要がいよう

弾丸だんがんなどの道具どうぐ使つかって、敵機てききとすゲームです(wikipedia)。
今回こんかいは、固定こてい画面がめん横向よこむきのシューティングゲームをつくります。

へん

自機じき設定せってい

  • ステージの左端ひだりはし自機じき用意よういする
    (どんなかたち・キャラクターでもい)
  • うえキー(↑)でうえに、したキー(↓)キーでした移動いどうするようにする
  • スペースキーをしたらたま発射はっしゃする

てき設定せってい

  • ステージの右端みぎはし敵機てきき用意よういする
    (どんなかたち・キャラクターでもい)
  • ステージを上下じょうげしながら自機じきかってすこしずつちかづく
  • たまにぶつかったらえる
  • 自機じきかステージの左端ひだりはしれたらゲームオーバー
  • 数体すうたい用意よういする(3さん5体ごたい

たま設定せってい

  • 自機じきかくれるくらいのおおきさの、図形ずけいかキャラクターを用意よういする
  • みぎ直進ちょくしんして、ステージの右端みぎはしいたらえる
  • てきれたらえて、得点とくてん加算かさんする

やくちそうな機能きのう

  • 「コスチュームの中心を設定」
    弾の発射位置を指定する時に便利です。

ここにげた機能きのうは、ほんの一例いちれいです。
もっと便利べんり機能きのう方法ほうほうがないか、色々いろいろためしてみよう!

やくちそうなブロック

ここにげたブロックは、ほんの一例いちれいです。
ここにはないブロックも色々いろいろ使つかってためしてみよう!


応用おうようへん

ここにいてあるものは、ほんの一例いちれいです。ここにいていないことでも、「こんなことをしてみたい」とおもいついたら、どんどんためしてみよう!

  • てき自機じきかってたまつようにしよう
    むずかしい場合ばあいは、てき1機いっきだけにしてつくってみよう)
  • 自機じきてきたまたったときも、ゲームオーバーになるようにしよう
  • しばらく時間じかん経過けいかしたら、右端みぎはしからふたたてきあらわれるようにしよう
    はじめとおな位置いちすのが簡単かんたん

やくちそうなブロック

ここにげたブロックは、ほんの一例いちれいです。
ここにはないブロックも色々いろいろ使つかってためしてみよう!

画面がめんれてしい要素ようそ