ねこたたきゲーム(
通称
(
つうしょう
)
「
猫
(
ねこ
)
叩
(
たた
)
き」)
基礎
(
きそ
)
編
(
へん
)
猫
(
ねこ
)
は
画面
(
がめん
)
に
不規則
(
ふきそく
)
に
現
(
あらわ
)
れる
猫
(
ねこ
)
は
叩
(
たた
)
くと
鳴
(
な
)
く
猫
(
ねこ
)
を
叩
(
たた
)
いたら
得点
(
とくてん
)
が
入
(
はい
)
る
得点
(
とくてん
)
は
画面
(
がめん
)
に
表示
(
ひょうじ
)
する
画面
(
がめん
)
に
現
(
あらわ
)
れる
猫
(
ねこ
)
の
数
(
かず
)
は
5匹
(
ごひき
)
にする
応用
(
おうよう
)
編
(
へん
)
(
他
(
ほか
)
にも
何
(
なに
)
かアイデアが
閃
(
ひらめ
)
いたら
試
(
ため
)
してみよう!)
猫
(
ねこ
)
が
現
(
あらわ
)
れる
場所
(
ばしょ
)
を
毎回
(
まいかい
)
変
(
か
)
わるようにしよう
叩
(
たた
)
くと
減点
(
げんげん
)
になる
猫
(
ねこ
)
と、
叩
(
たた
)
くとボーナスが
付
(
つ
)
く
猫
(
ねこ
)
を
作
(
つく
)
ろう
(
色
(
いろ
)
や
大
(
おお
)
きさ、
表示
(
ひょうじ
)
の
速
(
はや
)
さなど、
見
(
み
)
た
目
(
め
)
を
変
(
か
)
える)
30秒
(
さんじゅうびょう
)
でゲームが
終
(
お
)
わるようにしよう
役
(
やく
)
に
立
(
た
)
ちそうなブロック
ここに
挙
(
あ
)
げたブロックは、ほんの
一例
(
いちれい
)
です。
ここにはないブロックも
色々
(
いろいろ
)
使
(
つか
)
って
試
(
ため
)
してみよう!