ブロック崩(くず)し

概要(がいよう)

画面上(がめんじょう)を移動(いどう)するボールを、「パドル」と呼(よ)ばれる板(いた)を左右(さゆう)に操作(そうさ)して打(う)ち返(かえ)し、レンガ状(じょう)に並(なら)べられたブロックを消(け)していくゲームを作(つく)ります。(wikipedia)

基(き)礎(そ)編(へん)

パドルの設定(せってい)

  • 長方形(ちょうほうけい)のスプライトを作(つく)り、ステージの下(した)の方(ほう)に置(お)く
    (縦(たて)の幅(はば)をできるだけ狭(せま)くした、細長(ほそなが)い板(いた)にすると良(い)い)
  • マウスの動(うご)きにあ合わせて左右(さゆう)に動(うご)くようにする
    (上下(じょうげ)には動(うご)かない)

ボールの設定(せってい)

  • 円形(えんけい)のスプライトを作(つく)り、画面(がめん)の中央(ちゅうおう)あたりに置(お)く
  • パドルと壁(かべ)にぶつかると跳(は)ね返(かえ)るようにする

ブロックの設定(せってい)

  • 長方形(ちょうほうけい)のスプライトを1枚(いちまい)作(つく)り、ステージの上(うえ)の方(ほう)に置(お)く
    (パドルとは違(ちが)って、ブロックは厚(あつ)さがあっても良(い)い)
  • ボールが当(あ)ったら消(き)えて、ブロックに当(あ)ったボールは跳(は)ね返(かえ)るようにする
  • 縦(たて)に2枚(にまい)ずつ横(よこ)に3枚(さんまい)ずつ、合計(ごうけい)6枚(ろくまい)並(なら)べる

役(やく)に立(た)ちそうな機能(きのう)

  • 「コスチューム」の「ベクターモード」
    きれいな線(せん)・図形(ずけい)を描(か)くことができます。

ここに挙(あ)げた機能(きのう)は、ほんの一例(いちれい)です。
もっと便利(べんり)な機能(きのう)や方法(ほうほう)がないか、色々(いろいろ)試(ため)してみよう!

役(やく)に立(た)ちそうなブロック

ここに挙(あ)げたブロックは、ほんの一例(いちれい)です。
ここにはないブロックも色々(いろいろ)使(つか)って試(ため)してみよう!


応用(おうよう)編(へん)

画面(がめん)に入(い)れて欲(ほ)しい要素(ようそ)