ネコから逃(に)げろ!(通称(つうしょう)「猫(ねこ)逃(に)げ」)

  1. ステージに立(た)っている猫(ねこ)が、ステージの中(なか)を歩(ある)き回(まわ)るようにする (ほかのキャラクターでもOK(おっけー)!)
  2. ステージ上(じょう)にネズミを登場(とうじょう)させる
    (必要(ひつよう)に応(おう)じて大(おお)きさを変(か)える)
  3. ネズミをマウスで動(うご)くようにする
  4. ネズミと猫(ねこ)が触(ふ)れたらゲームオーバー
  5. ステージの背景(はいけい)が白(しろ)いので別(べつ)の背景(はいけい)に変(か)える

応用(おうよう)編(へん)

  • ゲームオーバーになった時(とき)の背景(はいけい)を変(か)えよう
  • ステージにいる猫(ねこ)の数(かず)を増(ふ)やしてみよう
  • 30(さんじゅう)秒(びょう)でゲームが終(お)わるようにしよう
  • ネズミを上下左右(じょうげさゆう)キーで動(うご)くようにしてみよう
  • 猫(ねこ)がネズミに向(む)かって来(く)るようにしよう

役(やく)に立(た)ちそうな機能(きのう)

  • スプライト情報(じょうほう)
    (「i」をクリックで表示(ひょうじ))
  • カーソルツール

役(やく)に立(た)ちそうなブロック

ここに挙(あ)げたブロックは、ほんの一例(いちれい)です。
他(ほか)にも色々(いろいろ)使(つか)って試(ため)してみよう!